PENGERTIAN
WEB SCIENCE
Web
Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari
sebuah web, untuk dimanfaatkan dan digunakan pada banyak bidang di dalam
kehidupan sehari-hari.Web
Science merupakan salah satu penjabaran dari dua arti yang berbeda, yaitu web
dan science. Website atau situs diartikan sebagai kumpulan halaman yang
menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi,
suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun
dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana
masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).
Science adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan sumber ilmu
pengetahuan yang memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dan seluruh isinya.
Dan dapat disimpulkan bahwa website itu adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan ilmu
pengetahuan yang diperoleh dari sumber yang akurat dan dapat di unduh dari
dunia maya tanpa kita harus menuju ke sumber informasi yang ada.
SEJARAH WEB SCIENCE
Pada tahun 1980 telah diperkenalkan sebuah teknologi informasi dan komunikasi
khususnya di dalam bidang website. Penemuan web tersebut sangat membantu dalam
komunikasi antar manusia di dunia karena di dalam website tersebut user bisa
melihat informasi yang ditampilkan oleh pemilik website. Informasi dapat berupa
tulisan dan bisa diakses dari seluruh dunia.
Website yang biasa kita kenal ditemukan oleh Sir Timothy John “Tim”
Berners-Lee. Beliau bekerja di European Laboratory for Particle Physics (CERN).
Pada bulan Maret 1989, “Tim” membuat
suatu protokol sistem distribusi di internet untuk pertukaran informasi di
internet dan akhirnya situs web pertama diluncurkan pertama kali pada tanggal 6
Agustus 1991 dengan situs http://info.cern.ch/.
kemudian pada bulan Oktober 1990,
'World Wide Web' (WWW) sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada tahun
1991, WWW secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet. Website
bisa ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui
sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal
juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui
jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi,
laptop, PDA ataupun telepon selular. Sebuah website dibuat didalam sebuah
sistem komputer yang dikenal dengan server web, juga disebut HTTP Server, dan
pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan
sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang
diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna.
- Pre
Web :
Pre-web
adalah era dimana prototype seperti memex, usenet, gopher dan ftp muncul
sebelum kemudian berevolusi menjadi internet.
-
- The
Memex (Memory Index)
The
memex (sebuahsingkatan dari "memori" dan "index") adalah
nama hipotetis proto-hypertext sistem yang Vannevar Bush jelaskan pada tahun
1945 pada artikel bulanan The Atlantic " As We May Think "(AWMT).
Bush membayangkan memex sebagai perangkat di mana individu akan mengkompres dan
menyimpan semua buku-buku mereka, catatan, dan komunikasi, "mekanis
sehingga dapat berkonsultasi dengan melebihi kecepatan dan fleksibilitas."
The memex akan memberikan "suplemen intim yang diperbesar ke memori
seseorang". Konsep memex mempengaruhi perkembangan awal hypertext sistem
(akhirnya mengarah ke penciptaan World Wide Web ) dan basis pengetahuan
personal software.
- - HyperText
Hypertext
adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web,
menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan
formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar
dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. HTML adalah sebuah
standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini
merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya
oleh World Wide Web Consortium (W3C).
- - Internet
Internet
(kependekan dari interconnection-networking) secara harfiah adalah sistem
global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar
Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh
dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang
berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran
paket (packet switching communication protocol).
- - Usenet
User
Network merupakan salah satu jaringan tertua yang dilayani oleh internet.
Awalnya didesain pada Duke University ditahun 1979 dan
dikembangkan pada Duke University dan North Carolia University
setahun kemudian, tujuan utama dari USENET adalah untuk bertukar pesan teks
(text message) di antara node (komputer yang terhubung pada jaringan).
- - FTP(File
Transfer Protocol)
FTP
merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan. Sebuah
Klien FTP merupakan aplikasi yang dapat mengeluarkan perintah-perintah FTP ke
sebuah server FTP, sementara server FTP adalah sebuah Windows Service atau
daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang merespons perintah-perintah
dari sebuah klien FTP. Perintah-perintah FTP dapat digunakan untuk mengubah
direktori, mengubah modus transfer antara biner dan ASCII, menggugah berkas
komputer ke server FTP, serta mengunduh berkas dari server FTP.
- - Gopher
Gopher
adalah protokol layer aplikasi TCP/IP yang dirancang untuk distribusi,
pencarian, dan pengambilan dokumen melalui Internet yang berorientasi pada
desain dokumen menu, protokol Gopher disajikan menarik untuk alternatif World
Wide Web pada tahap awalnya, tapi akhirnya gagal mencapai popularitas.
Gopher adalah,
Program berbasis teks yang digunakan untuk mem-browser daftar menu Internet pada berbagai server
gopher. Pengertian Gopher
adalah suatu aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas beberapa menu sistem
pencarian dan penemuan kembali.
Situs Gopher adalah komputer
yang menampilkan menu-menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia.Gopher
yang memiliki sistem berbasis menu paling dasar ini menyediakan konektifitas
yang saling berhubungan antara file-file pada komputer Internet. File-file ini nampak
seperti direktori berseri di seputar menu Gopher yang sebenarnya file-file
tersebut berlokasi di komputer lain.
Gopher menyediakan akses ke dokumen
teks, Grafik dan suara digital hanya dapat dimasukkan dalam kumpulan sebuah
dokumen, yang harus didownload ke komputer lokal, dan baru kemudian dapat
dilihat dengan program lain.
Manfaat
Aplikasi Gopher ini
adalah user tidak perlu mengetahui alamat yang khusus pada komputer yang akan
di akses.
Perbedaan
Web 1.0, 2.0, dan 3.0
-
- Web
1.0
Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia
Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Sejak tahun
1992 mulai memperkenalkan beragam web browser, serta mendorong pertumbuhan
pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada tingkat ini web masih bersifat
read only.
Contoh
dari jenis web ini, biasanya masih bersifat HTML dan hanya berisi tentang
tulisan pribadi.
- - Web
2.0
Web 2.0 Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada
tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi
dan sharing informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat
didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri
komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan
suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada
platform baru tersebut. Web 2.0 mulai menjadi trend pada tahun
1997, ini memperkaya sifat yang read only menjadi read write.
Contoh
dari jenis web ini,seperti Wikipedia, Blog, Friendster. Yang sudah mulai
mengenal dengan web interaktif social network.
-
- Web
3.0
Web 3.0
merupakan rancangan untuk memperkaya Web 2.0, dimana pada Web 2.0 baru
memperhatikan pertukaran data antara manusia, pada Web 3.0 pertukaran data
antar manusia-mesin, mesin-mesin dan manusia-manusia disempurnakan. Berdasarkan
definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki
tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya
diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di
dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat
lunak (software agents) .Teknologi Web 3.0 atau Web Semantik ini secara teknik
dalam pencarian di mesin pencari akan mencari hasil yang dicari. Sebagai Contoh,
di dalam web 2.0 jika ingin mencari informasi di mesin pencari dengan keyword
“Kapan Tanggal Kemerdekaan Republik Indonesia” maka hasil yang dikeluarkan
adalah web dengan informasi yang mengandung keyword “Kapan Tanggal Kemerdekaan
Republik Indonesia“, sedangkan di Web 3.0 ini nanti hasil yang ditampilkan
adalah berupa hasil yang dicarinya yaitu “17 Agustus 1945“. Semantic web
mempunyai kelebihan mampu untuk membuat aplikasi komputer yang dapat memahami
bahasa manusia, bukan bahasa yang baku dari para penguna tetapi juga bahasa
yang lebih kompleks.
c - Pertumbuhan
Sosial dan Ekonomi
Pertumbuhan
social pada era globalisasi kini berkembang begitu cepat, terutama di Negara
Indonesia, banyak sekali anak muda saat ini lebih memanfaatkan kecanggihan
teknologi baik dalam bidang social untuk berkomunikasi secara individu atau
berkelompok. Namun hal ini dapat berdampak buruk bagi kalangan yang kurang
terpenuhi kebutuhannya baik itu dalam bidang pendidikan maupun material, dan pertumbuhan
ekonomi pun kian menaik begitu cepat, semenjak era globalisasi ini orang-orang
lebih mementingkan kebutuhan hidupnya dengan barang-barang teknologi yang
begitu canggih dan mampu menjawab setiap kebutuhan baik itu tuntutan bidang
pekerjaan, pendidikan, maupun bisnis dikalangan manapun.
- Web
Science dan Metodologi Web Science
Web Science adalah ilmu pengetahuan yang sudah dilakukan
penelitian dari Web yang muncul melalui desentralisasi sistem
Informasi. Dalam hal ini membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus
pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Sangat
disadari bahwa World Wide Web atau yang sering disingkat (www) adalah Asal-usul
dari Web science dapat ditemukan dalam Penelitian Ilmu Web Science Research
Initiative (WSRI) yang didirikan pada tahun 2006 yang kemudian mengubah namanya
pada tahun 2009 menjadi Web Science Trust.
Proses dari web science sendiri terdapat beberapa tahapan, seperti yang
dipaparkan didalam presentasi Tim Berners-Lee, berawal dari isu yang beredar
atau masalah yang timbul di kalangan masyarakat sehingga dapat memunculkan
berbagai ide manusia yang tentunya dapat memberikan manfaat bagi masyarakat
social. Setelah ide terealisasi, tentunya teknologi tersebut akan menimbulkat
dampak atau efek mikro dan makro yang dalam presentasinya, Tim Berners-Lee
memberikan beberapa contoh yaitu proses terciptanya email dan blog.
Contoh pada proses terciptanya sebuah email, berawal dari kebutuhan seseorang
untuk berkomunikasi lebih lagi(Issues), dan dengan melihat kebutuhan serta
keadaan yang ada dimana manusia memiliki masalah dengan jarak dan waktu untuk
berkomunikasi, maka muncullah ide untuk membuat sebuah pesan yang dapat dikirim
melalui internet (Idea), setelah itu dengan mengembangkan teknologi yang ada,
terciptalah email yang menimbulkan dampak makro berupa interconnected academia yang
menyebabkan timbulnya masalah atau issues baru.
- Metodologi
Web Science
Web
Science merupakan kajian sains dari Web. Berbagai penelitian yang berlangsung
saat ini melakukan pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph
pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Contoh laporan riset [Fetterly, 2004]
menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap
minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang mengkombinasikan data
empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas. Metodologi
pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang
industri maupun peneliti akademisi.
Pada tahun 1980 telah diperkenalkan sebuah teknologi informasi dan komunikasi khususnya di dalam bidang website. Penemuan web tersebut sangat membantu dalam komunikasi antar manusia di dunia karena di dalam website tersebut user bisa melihat informasi yang ditampilkan oleh pemilik website. Informasi dapat berupa tulisan dan bisa diakses dari seluruh dunia.
Website yang biasa kita kenal ditemukan oleh Sir Timothy John “Tim” Berners-Lee. Beliau bekerja di European Laboratory for Particle Physics (CERN). Pada bulan Maret 1989, “Tim” membuat suatu protokol sistem distribusi di internet untuk pertukaran informasi di internet dan akhirnya situs web pertama diluncurkan pertama kali pada tanggal 6 Agustus 1991 dengan situs http://info.cern.ch/. kemudian pada bulan Oktober 1990, 'World Wide Web' (WWW) sudah dapat dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada tahun 1991, WWW secara resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet. Website bisa ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi, laptop, PDA ataupun telepon selular. Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan server web, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna.
Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Sejak tahun 1992 mulai memperkenalkan beragam web browser, serta mendorong pertumbuhan pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada tingkat ini web masih bersifat read only.
Web 2.0 Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Web 2.0 mulai menjadi trend pada tahun 1997, ini memperkaya sifat yang read only menjadi read write.
Web 3.0 merupakan rancangan untuk memperkaya Web 2.0, dimana pada Web 2.0 baru memperhatikan pertukaran data antara manusia, pada Web 3.0 pertukaran data antar manusia-mesin, mesin-mesin dan manusia-manusia disempurnakan. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents) .Teknologi Web 3.0 atau Web Semantik ini secara teknik dalam pencarian di mesin pencari akan mencari hasil yang dicari. Sebagai Contoh, di dalam web 2.0 jika ingin mencari informasi di mesin pencari dengan keyword “Kapan Tanggal Kemerdekaan Republik Indonesia” maka hasil yang dikeluarkan adalah web dengan informasi yang mengandung keyword “Kapan Tanggal Kemerdekaan Republik Indonesia“, sedangkan di Web 3.0 ini nanti hasil yang ditampilkan adalah berupa hasil yang dicarinya yaitu “17 Agustus 1945“. Semantic web mempunyai kelebihan mampu untuk membuat aplikasi komputer yang dapat memahami bahasa manusia, bukan bahasa yang baku dari para penguna tetapi juga bahasa yang lebih kompleks.
Arsitektur Web
Arsitektur Website
adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang melibatkan
kriteria teknis, estetis dan fungsional.
Arsitektur situs web mempertimbangkan estetika dan
teori kritis. Kedua ide ini menekankan aspek struktural informasi.
Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah
dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan
postmodernisme.
Arsitektur Website adalah istilah yang digunakan
untuk disiplin intelektual untuk mengatur konten website. Web desain
menggambarkan tugas-tugas praktis, bagian grafis dan bagian teknis dari
merancang dan menerbitkan sebuah situs web. Berikut ini adalah contoh bagan dari arsitektur web.http://camillainsaniputri.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science.html
http://dwiprasetyo19.blogspot.com/2013/04/pengertian-sejarah-dan-perkembangan-web.html
http://bdoelvengeance6661.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah-web.html
http://ubaydimse.blogspot.com/2014/04/arsitektur-web-dan-aplikasi.html